Gizlilik

Zindan: Kes ve Pişir · son güncelleme 31 Ağustos 2026

Zindan hiçbir şey toplamaz, hiçbir şey göndermez ve gönderecek bir yolu da yoktur. Uygulama hiçbir ağ isteği yapmaz. Hesap yok, izleme yok, reklam yok, ve cihazdan bir şey taşıyabilecek üçüncü taraf kodu yok.

Uygulamanın sakladığı tek şey

Telefonunuzda tek bir küçük dosya — dungeon-kayit.json — ve içine yalnızca şunlar girer:

Başka hiçbir şey. Ne ne zaman oynadığınız, ne ne kadar oynadığınız, ne cihazınıza dair herhangi bir bilgi. Dosya uygulamanın kendi deposunda durur, hiçbir yere yüklenmez ve uygulamayı silince o da silinir.

Uygulamanın yapmadıkları

Buna neden inanabilirsiniz

Çünkü söz verilmiyor, ölçülüyor. Oyunun gönderilen bütün kaynak dosyaları UnityWebRequest, HttpClient, System.Net, Socket, WebSocket, herhangi bir http:// veya https:// adresi ve yaygın izleme / reklam / çökme-raporlama kütüphanelerinin adları için tarandı: sıfır eşleşme.

Dürüst olmak gerekirse bir ayrıntı var ve gizlemek yerine yazıyorum: gönderilen pakette Unity motorunun kendi UnityAnalyticsModule kütüphanesi bulunuyor. Oyun bu kütüphaneyi hiçbir yerde çağırmıyor — kaynak kodda sıfır referansı var — ve motor onu proje ayarlarından bağımsız olarak pakete koyuyor. (Paket tanımından kaldırıldı; ölçüldü ki bu, motor modülünün pakete girmesini engellemiyor.)

Yani doğru cümle şu: oyun hiçbir ağ isteği yapmaz ve hiçbir izleme çağrısı içermez; pakette duran kütüphane kullanılmayan ölü bir bağımlılıktır. Bunu "kütüphane yok" diye yazmak daha temiz görünürdü ama yanlış olurdu.

Oyunun içeriği nereden geliyor

Hiçbir yerden indirilmiyor. Zindan odaları, canavarlar, tarifler ve sesler uygulamanın içinde üretilir — sesler dahil: oyunda tek bir ses dosyası yoktur, bütün efektler çalışma anında sentezlenir.

Çocuklar

Zindan'ın çocuklar için güvenli olmasının sebebi basit: hiçbir yere ulaşamaz. Satın alınacak bir şey, konuşulacak biri ve toplanacak bir veri yoktur.

Değişiklikler

Bu sayfa değişirse yukarıdaki tarih değişir. Uygulama veri toplamaya başlarsa — ki böyle bir niyet yok — bu sayfa önce güncellenir.

Bu politika hakkında sorular: gurbuzer1@gmail.com.